
En León se realizó el primer Torneo RoboRAVE EMS 2025 y el encuentro Guanajuato STEAM, donde estudiantes de educación media superior presentaron proyectos de robótica, ciencia y tecnología. Equipos de distintos municipios, entre ellos planteles de Irapuato y Celaya, compitieron en pruebas como Fire Fighting y Line Following, diseñando robots capaces de detectar fuentes de luz o seguir trayectorias marcadas en el piso.
Además del torneo, se premiaron proyectos del desafío STEAM orientados a resolver problemas reales del entorno escolar y social, desde aplicaciones y prototipos hasta impresiones 3D y videojuegos educativos. Las y los jóvenes recibieron reconocimientos y estímulos como tabletas, cámaras y kits de robótica, mientras autoridades educativas resaltaron que la ciencia y la tecnología son herramientas para imaginar futuros distintos y abrir oportunidades laborales de calidad.
Para muchas familias del Bajío, ver a sus hijas e hijos construir robots y prototipos es una forma concreta de romper con narrativas de violencia y falta de opciones. Vincular educación pública, ciencia y apoyo gubernamental ayuda a que el talento no se pierda por falta de recursos. Si estos programas se mantienen y se cuidan de la corrupción y el favoritismo, pueden convertirse en una palanca real de movilidad social y de soberanía tecnológica para Guanajuato.
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Fuente: Secretaría de Educación de Guanajuato, Gobierno de Guanajuato










